1、线程等待(wait)

调用该方法的线程进入WAITING状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回,需要注意的是调用wait()方法后,会释放对象的锁,因此,wait方法一般用在同步方法或者同步代码块中。

2、线程睡眠(sleep)

sleep导致当前线程休眠,与wait方法不同的是sleep不会释放当前占有的锁,sleep(long)会导致线程进入TIMED-WAITING状态。

3、线程让步(yield)

yield会使当前线程让出CPU执行时间片,与其他线程一起竞争CPU时间片。一般情况下,优先级高的线程有更大的可能性成功竞争得到CPU时间片,但这又不是绝对的,有的操作系统对线程优先级并不敏感。

4、线程中断(interrupt)

中断一个线程,其本意是给这个线程一个通知信号,会影响这个线程内部的一个中断标识位。这个线程本身并不会因此而改变状态(如阻塞,终止等)

  1. 调用interrupt()方法并不会中断一个正在运行的线程。也就是说处于Running 状态的线程并不会因为被中断而被终止,仅仅改变了内部维护的中断标识位而已。
  2. 若调用sleep()而使线程处于TIMED-WATING状态,这时调用interrupt()方法,会抛出InteruptedException,从而使线程提前结束TIMED-WATING状态。
  3. 许多声明抛出InterruptedException的方法(如Thread.sleep(long mills 方法)),抛出异常前,都会清除中断标识位,所以抛出异常后,调用 islnterrupted()方法将会返回 false。
  4. 中断状态是线程固有的一个标识位,可以通过此标识位安全的终止线程。比如,你想终止一个线程thread的时候,可以调用thread.interrupt()方法,在线程的run方法内部可以根据thread.isInterrupted()==的值来优雅的终止线程==。

5、join等待其他线程终止

join()方法,等待其他线程终止,在当前线程中调用一个线程的join()方法,则当前线程转为阻塞状态,等到另一个线程结束,当前线程再由阻塞状态转变为就绪状态,等待CPU的宠幸。

6、为什么要用join()方法

很多情况下,主线程生成并启动了子线程,需要用到子线程返回的结果,也就是主线程需要在子线程结束后再结束,这时候就要用到join()方法。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程运行开始!");
Thread6 thread1 = new Thread6(); 
thread1.setName("线程 B");
thread1.join();
System.out.println("这时 thread1 执行完毕之后才能执行主线程");

7、线程唤醒(notify)

Object类中的notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意的并在对实现做出时发生,线程通过调用其中一个wait()方法,在对象的监视器上等待,直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程,被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争。类似的方法还有notifyAll(),唤醒在此监视器上等待的所有线程。

8、其他方法

  1. isAlive():判断一个线程是否存活
  2. activeCount():程序中活跃的线程数
  3. enumerate():枚举程序中的线程
  4. currentThread():得到当前线程
  5. isDaemon():判断一个线程是否为守护线程
  6. setDaemon():将一个线程设置为守护线程
  7. setName():为线程设置一个名称
  8. setPriority():设置一个线程的优先级
  9. getPriority():获得一个线程的优先级