AOT 编程是指 Ahead of Time 编程,也称为静态编译。在 AOT 编程中,程序在运行之前会被完全编译成机器码,以便直接在目标平台上执行。这与动态解释或即时编译(JIT)不同,后者是在运行时将代码逐行翻译成机器码并执行。

AOT编程的主要优势是在程序运行之前进行了全面的编译,因此可以提供更高的性能和更快的启动时间。由于代码已经被编译成机器码,因此在执行时不需要再进行翻译,这可以减少运行时的开销。此外,AOT编程还可以在编译时进行更多的优化,以进一步提高程序的性能。

AOT编程通常用于需要高性能和实时响应的应用程序,例如游戏引擎、嵌入式系统和实时数据处理等。常见的AOT编程语言包括C、C++和Rust等。

总结来说,AOT编程是一种在程序运行之前将代码完全编译成机器码的编程方式,以提供更高的性能和更快的启动时间。